Monster Hunter 4 balance ses screenshots
Posté par Heartless le 10 janvier 2013 - Catégories: Actus • Brèves
Encore un article à images, un! Comme annoncé dans notre article précédent, on retrouvera la Rathian, le Congalala et le Gendrome dans Monster Hunter 4, je vous laisse donc découvrir le trio en images! Rappelons que MH4 a été retardé à l’été 2013, alors préparez votre 3DS japonaise et des sous.
27 commentaires
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10 janvier 2013 à 11 h 29 min
Rathian je te couperais la tête, alouette.
10 janvier 2013 à 12 h 08 min
Pixel. <3
10 janvier 2013 à 12 h 19 min
Les graphismes sont vraiment dégueulasses… ou est passé les jolies textures de 3U ? J’ai vraiment pas l’impression qu’ils ont utilisé le même moteur (MT Framework)…
Mis à part ça ces screens me donnent envie d’en savoir plus sur le jeu 🙂
10 janvier 2013 à 13 h 27 min
j’aime bien le gendrome qui grimpe aux lianes ^^
par contre c’est clairement abusé de faire un mh d’une qualité graphique digne d’une psp sur une console qui a quoi, 5ans de moins ? 🙁
10 janvier 2013 à 13 h 47 min
C’est pas les graphismes qui compte (moi j’aime bien sa me rapelle Unite)
10 janvier 2013 à 14 h 02 min
Les graphismes sur Unite étaient largement meilleurs ! ><'
10 janvier 2013 à 17 h 43 min
Unite c’est ça : http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/804/804533/monster-hunter-freedom-2-20070712085358872.jpg
Les textures sont clairement en dessous de MH3U (3DS), mais avec la modélisation des monstres, les effets de lumière/ombre et surtout à la taille de l’écran ça doit quand même rendre bien.
Ya la vidéo de 20min où on peut voir justement le rendu à l’échelle, c’est assez rassurant. Aussi les chargements de zones ne durent qu’une seconde max !
10 janvier 2013 à 17 h 56 min
3U est plus beau que MH4 donc non pas besoin de comparer les deux.
Par contre on voit bien que MH4 est plus beau que Unite et étant donné que les graphismes de ce dernier ne me dérangeait pas je me dis finalement que c’est pas si grave (l’important reste le contenu et le gameplay meme si on aurait pu attendre mieux des dev’)
10 janvier 2013 à 18 h 25 min
Faut se dire que globalement Monster Hunter n’a jamais été une licence « à graphismes ».
Au vu des vidéos de gameplay, le feeling et la physique de ce MH ont l’air vraiment exceptionnel, j’ai l’impression que ça va complétement transformé la manière de jouer (surtout à plusieurs), pour la première fois depuis MH1.
Et perso des chargements de zones inexistants j’en ai rêvé sur Unite et Tri 🙂
16 janvier 2013 à 18 h 24 min
C’est sûr que tant que le systeme de la chasse aux monstres est toujours présent, et la grande quantité d’équipements, personnellement je jouerais toujours aux jeux de cette license, moche ou pas xD
Par contre j’suis pas d’accord avec le systeme sans zones distinctes, ca enleverait pas mal de stratégie du jeu…
10 janvier 2013 à 13 h 56 min
En même temps pour mh3U il nous montre les image de la console wii U or ce jeu ne sort que sur 3DS il me semble. Donc c’est normal que les graphisme soient moins beau que MH3U.
Mais je confirme c’est pas très beau >> ».
10 janvier 2013 à 16 h 47 min
« Ce jeu ne sort que sur 3DS »
Bin non, il sort aussi sr Wii U, d’où les images Wii U… Tu ne dois pas suivre l’actualité des masses ^^’
10 janvier 2013 à 16 h 48 min
Oh purée je suis con je viens de tilter comment ta phrase est tournée, je me sens ridicule, désolé xD
10 janvier 2013 à 22 h 16 min
C’est pas grave xD. Mais personnellement j’aimerai un peu plus d’image de MH3U sur 3DS pour comparé un peu les deux opus niveau graphisme.
10 janvier 2013 à 14 h 49 min
Un jeu moyennement beau mais au bestiaire/armures/gameplay fournis
OU
Un jeu beau a pleurer mais y’avait tellement plus de place sur la cartouche que bah on va se battre contre des kelbis et des Apnototh, et puis faites gaffe ça prend tellement de RAM qu’au delà de 3 monstres affichés ça rame
=>Jugement extrême ON
10 janvier 2013 à 16 h 51 min
Bon bon bon, des images SnS de MH3U, du Zinogre (!), un manga, des scans de MH4, un nouveau trailer qui en fait date du TGS, un nouveau jeu Capcom,…
On peut avoir une date de sortie chez nous maint’nent? 🙂
10 janvier 2013 à 17 h 09 min
Une date de sortie volontiers! Mais je dois avouer que ce que j’attends surtout avec impatience c’est plus d’infos sur cette fameuse Charge-Axe… 😉
Elle me parle tellement cette arme, je me réjouis beaucoup trop…
10 janvier 2013 à 17 h 33 min
Aux mes sérieux le Graphisme et vraiment null pourquoi un telle graphisme pourtant il sont capable de faire mieux…
10 janvier 2013 à 19 h 13 min
Je suis content de revoir ces vieilles tronches 🙂
10 janvier 2013 à 21 h 42 min
j’ai du louper un épisode, j’ai lu sur ce site une news indiquant que la rathian était « de retour » dans ce nouvel opus, sous entendant qu’elle avait manqué a la communauté.
éclairez moi : dans quel opus la rathian fut-elle absente?
10 janvier 2013 à 21 h 43 min
Double post : j’adore l’image du vol plané eu conga. vraiment grotesque ce monstre 😀
11 janvier 2013 à 1 h 44 min
« dans quel opus la rathian fut-elle absente? »
Aucun.
Il est vrai que la présence de la Rathian est assez évidente, mais bon on peut quand même utiliser le terme de « retour » (comprendre retour = revient, la suite quoi)
11 janvier 2013 à 10 h 42 min
rathian et rathalos, les « emblèmes » de mh depuis le début de la série !
y’a vraiment très peu de chances qu’ils ratent un seul épisode eux deux ^^
11 janvier 2013 à 17 h 42 min
pour les graphismes , je vous rappelle que capcom a encore 6 mois pour les retravailler !
12 janvier 2013 à 21 h 53 min
J’en serais le premier ravis, mais j’en doute fort.
Je pense que sortir MH4 en Mars était tout simplement prématuré, ceci dit ils ont peut être encore des réglages à faire sur le online.
16 janvier 2013 à 18 h 26 min
Par contre j’espere qu’ils vont améliorer le style des dromes par rapport a Freedom, parce que les petits raptors rigides et sans aucune vie , c’est pas marrant a tuer(contrairement aux Jaggis qui sautent partout et qui aspirent la bonne humeur xD)
23 janvier 2013 à 17 h 04 min
c’est sur que c’est tellement marrant de botter des cul de jaggi x)