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Monster Hunter World: notre seconde vidéo d’analyse

Posté par Heartless le 22 août 2017 - Catégories: ActusCommunautéVidéos

En marge de la Gamescom de Cologne où Monster Hunter: World vous attendra en version jouable au hall 7 chez Sony, on vous propose aujourd’hui la suite de notre vidéo d’analyse concernant le prochain gros opus de notre saga favorite. Cette fois ci on fera le point sur d’autres détails ainsi que sur les dernières vidéos de gameplay qui nous sont parvenues.

On vous laisse donc (encore) en compagnie de ce bon vieux Angeal, bon visionnage à tous et n’hésitez pas à vous abonner à notre chaîne Youtube, on a vraiment besoin de vous!

Rédigé par Heartless

Fondateur de MonsterHunter.fr et chasseur depuis 2005 (pfou) avec la même (in)efficacité, toujours partant pour se repaître de quelques bières entre deux chasses. Râleur invétéré et d'humeur souvent moqueuse, surtout le ventre vide, mais aussi et surtout amateur de blagues de bon goût.


42 commentaires

  1. A la fin au moment de la fresque sur le site tu parle plusieurs fois du bateau dans l’eau, je croit qu’une New plus ancien vous parlez qui aura pas combat sous l’eau
    Donc sa peux dire qui aurait pas de combat sous l’eau mais des combat sur un bateau sur l’eau ou/et sur le sable

  2. Très bon travail, merci à vous pour ces vidéos !

  3. Merci Angeal pour la vidéo ( et Heartless pour l’avoir posté aussi).
    Personnellement, je voit la fresque du site comme une histoire, qui se déroulerais dans le même sens que ta présentation. Elle pourrait expliquer l’Histoire de ce continent, que cette  » étoile  » serait un minerai rare tombé du ciel unique à cette partie du monde, et que les hommes auraient voyagé sur des navires jusqu’à ce continent ( la partie circulaire avec le ciel et la terre) . Ils auraient trouvés le minerai (la main et les petites étoiles scintillantes) et ont décidés de s’ installer pour chasser (partie de gauche). La partie centrale pourrait représenter les monstres emblématiques du continent, à la manière des quatre monstre de MHX. le plus gros pourrait être le monstre dominant, surement le dragon ancien du trailer car il semble sortir de terre.

    Ceci est ma version bien sur, et elle ne fait que replacer les éléments que tu as donné, mais ça à le mérite d’être logique.

    1. Rathacrus tu es épatante ta théorie est logique, tu as bien cherché
      Je retire se que je dis sur mon ancien commentaire car je voyais pas ça comme une histoire mais ta théorie elle me fait pensée à une histoire

      1. « Epatant » sans le « E » STP ^^, mon coté féminin n’a pas encore pris le dessus.
        Et comme je l’ai écrit, j’ai juste replacer les morceaux qu’Angeal soulève. Avant cette vidéo, la fresque c’était juste le joli fond du site officiel pour moi .
        Pour ta théorie, elle tient toujours, il y a clairement une reproduction dans léviathan en haut de la partie gauche qui semble etre en plein milieu d’une étendue d’eau, et en bas de cette meme partie, le chasseur est sur un bateau mais sans sont baluchon, donc il ne voyage plus. Et surtout, les chasses à bord d’un bateau, c’est toujours super plaisant, donc ce serait dommage de l’enlever

      2. effectivement cette théorie est très bien construite est logique par rapport à ce que nous à dis Angeal

  4. Bon boulot tout ça! J’adore aller à la chasse aux théories, y’a des gars ici qui ont un sacré sens de l’observation et de la logique!
    Bon, avec toutes les vidéos qui viennent de sortir, y’a énormément de choses à en tirer aussi.
    Concernant les marques sur les arbres, Angeal tu proposais que ça soit des fresques laissées par des Felynes. Et ben je te propose cette vidéo d’IGN dans le Désert des Termites :
    https://www.youtube.com/watch?v=ncTijtgt5ik
    A 5:35min le Palico dit qu’il entend un Grimalkyne qui propose de l’aide. En fait, il dit que si le hunter chevauche le monstre, les Grimalkynes aideront. Ensuite, on voit une horde de Felynes typés caracal (lynx de Perse) bondir et enlacer le Barroth de pleins de lianes. Da’illeurs on les revoit plus tard avec de petites pastilles vertes au-dessus d’eux. J’adore, tu vois pas où est le piège mais en fait ce sont des Felynes locaux. Génial! D’ailleurs, dans l’interview de IGN ici: https://www.youtube.com/watch?v=WBg6KnkpaXU à 15:50min ils confirment qu’il existe des Felynes locaux qui sont prêts à prêter patte forte sous certaines conditions. Je me demande s’il existe encore d’autres espèces que ces  »Grimalkynes » et s’ils auront une importance dans le récit. Et ce serait étonnant qu’il n’y en ai que des gentils. Je serais pas méga surpris d’en croiser des pas cools avec une petite pastille rouge au-dessus.
    Autre chose, dans cette vidéo d’Arekkz sur la Volto: https://www.youtube.com/watch?v=AoGn9vSVv6I à pile 2:09min quand le hunter tourne les pages de son livre de chasse, si on arrête l’image au bon moment, on peut voir une carte avec le grand arbre de la Forêt Ancienne et 2-3 bricoles. Cette carte ressemble étrangement à la  »Terre » sur le fameux artwork du site.
    Toujours sur la vidéo d’Arekkz, à 4:15min on voit bien le Grand Jagras laisser des traces au sol de son gros ventre.
    Je reviens vite fait sur cette vidéo d’IGN: https://www.youtube.com/watch?v=ncTijtgt5ik pour appuyer la théorie de Rathacrus d’un chemin bloqué (ou venant du village) à 0:21min mais pour le Désert des Termites cette fois.
    Dernier truc, c’est tout bête, mais quand on y pense, dans MHTri on pouvait nager (interaction avec l’eau), dans MH4 on pouvait sauter dans tous les sens (interaction avec l’air) et dans MHW on peut utiliser l’environnement (interaction avec la terre). On parie sur quoi pour le prochain?
    Bon y a encore plein de choses à dire et voir, et je sens que ces prochains jours on va pouvoir décortiquer toutes ces nouvelles vidéos de la Gamescom. Et ensuite il y aura le TGS… 😀

    1. Ha bah tiens Angeal, c’est pas la vidéo dont je parlais mais là on voit très bien le Rathalos griffer son territoire à 38:24min
      https://www.youtube.com/watch?v=7X78K4aCmSM&t=192s

  5. Comment vous expliquez l’espèce de scintillement bleu du chasseur quand il escalade la corniche à 4:10 ?

    1. J’ai l’impression que le félyne fait un truc (Je sais pas si l’Anjanath le touche ou le rate) vu qu’il reste immobile quelque temps et sort un peu des fougères. Mais sinon oui je sais pas ce que c’est …

      1. ah oui effectivement, peut être un buff du felyne ça se tient.

  6. Personnellement, un très bon point selon moi, c’est l’ajout des arbres d’améliorations pour les armes et armures. Ça va permettre d’éviter de perdre du temps à chercher sur le Dex ou Athena.

  7. Pour ceux qui ne seraient pas au courant, des vidéos de gameplay sont en train de sortir.
    https://www.youtube.com/watch?v=wL5NiOc64ag
    Sinon, pourquoi personne ne parle des jeunes aptonoths qui ont un skin plus juvénile? Comment ça on s’en fou?

    1. Merci du lien, On apprend pas mal de nouvelles choses sur cette nouvelle vidéo ! L’interaction des monstres avec l’environnent est vraiment bluffante !

    2. j’ai noté surtout que le chasseur se vautre lamentablement quand il fait une roulade sans stamina à 3:40 XD

      Encore un petit détail qui me plaît.

  8. Il y a une chose qui m’interpelle dans toutes les vidéos que j’ai vu tout de même, c’est que je n’ai encore vu PERSONNE mourir, curieux… du coup très peu d’infos sur l’échec des quêtes, est ce qu’on a toujours droit à 3 vies par groupe? est ce que le gameplay offre plus de fenêtre de heal qu’avant? ou est ce que le je est tout simplement moins dur?

    1. Ou alors les monstres sont plus faibles pour éviter qu à la gamescome tous les joueurs n aillant jamais touché à un mh ne se fasse écrasé par les monstre (il y a notamment un diablos dans la quête intermédiaire qui fait très peu de dégâts)

      1. Et pour les dégâts du diablos je les trouve honnête. ( » http://hpics.li/6adffae « )

    2. sisi sur 2 vidéos de la gamescom on voit des gens mourires il retourne juste au camp sur un chariot felyne c’est tout donc oui je pense que ça n’a pas changer les 3 vies me semble toujours d’actualité.

      1. Je sais pas… Le chasseur semble avoir l armure du nouveau drome (c’est pas un drome mais c’est la même famille)
        qui est certainement un monstre de tous début de jeu et l attaque qui le met mid-life c’est quand ,il me semble, celle où il jaillit du sol. Après le hud est pas très gros ça ma peut-être porté à confusion

        1. oui clairement les dégâts du diablos est down en comparaison des anciens opus mais c’est pas non plus ridicule d’autant plus que je pense que la hiérarchie va le placer lui ainsi que le rathalos plus bas dans la chaine des monstres vue leur proximité avec des monstre de début de jeux comme le grand jagras ou l’anjanath.

          1. Oui l anjanath est d ailleurs bien plus bas dans cette hiérarchie que je ne pensais (par rapport a sa taille et son apparence) après on a déjà vu des monstres intrus beaucoup trop fort voulus par le script mais la c’est pas le jeu mais une démo

    3. C’est des démos, tout est customisé 😉
      Sinon, oui il y a toujours le droit à trois vies par quête, je l’ai vu dans un menu, flemme de te chercher un screen ^^

  9. Je viens de tomber sur une version alternative du 2ème trailer, et si on regarde attentivement à certains endroits (00:29) et (01:16) on peut voir des nouveaux monstres et même des précisions sur ce qui pourrait être le prochain dragon ancien

    Le lien: https://www.youtube.com/watch?v=wtp_XcjhgdA&feature=youtu.be

      1. Oh ça va ! une peu d’humour dans toute cette hype 😉

  10. Regardez la vidéo de JeanBaptisteshow sur Mhw et Destiny 2 en regardent les commentaires sa parle beaucoup de mh

    1. bof, il a pas l’air d’y connaitre grand chose, sur ce jeu en tout cas. je trouve cet article (anglais attention) bien plus intéressant niveau infos, en plus il y a une chouette vidéo de chasse à 4 avec^^

    2. vous avez choisie votre arme pour vos premiers pas sur mhw ?

      1. Nos premiers pas???? hérétique !!!

        1. pourquoi t’y a déja joué toi ?

      2. je rigole, perso je pense que je vais kiffer les guns sur cet opus, avec un arrêt obligé par la GS, la volto et la lance/gunlance^^

    3. Beaucoup de conneries aussi en passant mais c’est un détail bien évidemment.

  11. Ah j’avais oublié de commenter ici vu que j’avais directement eu l’info de la sortie de la vidéo par Angeal sur Twitter et que je l’ai félicité là bas.

    Du coup, merci Angeal pour cette vidéo très instructive, du bon boulot encore une fois, j’ai hâte que tu fasses d’autres vidéos du même genre (si tu continues comme ça, tu pourras peut être prendre la relève d’Aranok, devenir le GaijinHunter FR, ou un truc dans le genre xD

    En tout cas, ça y est, je suis à un point où les trailers et autres infos glanées (essentiellement ici, je le reconnais xD) m’ont suffisamment séduits pour que j’arrête complètement de regarder quoi que ce soit d’autre sur le jeu.

    J’ai envie de découvrir ce jeu, tant ses maps, que ses monstres, ses mécaniques restantes à découvrir, etc.

    Du coup, mode oeillères on, je pense passer beaucoup moins sur le site que ces derniers temps (même si dernièrement à cause d’un déménagement, je n’ai pas pu être énormément présent xD), et je vais tenter de me préserver de tout spoil des maps arctiques, volcan et autre, ainsi que des monstres qui l’accompagnent (petite spéculation HS : comme l’élément blast est de retour, on parie que le Brachy l’est aussi ? 😉 )

    Bref, portez vous bien, je ne disparais pas complètement (« ah, dommage » diront certains :p ), je vous surveille du coin de l’oeil xD

    Bonne continuation à tous, on se retrouve à la sortie du jeu, ou du moins sur la news de l’annonce de la date de sortie xD

    1. Juste une remarque cependant : le fait que l’armure Rathian soit présente ne signifie pas que la Rathian soit elle aussi présente.

      En effet, dans MH4U on pouvait échanger des compos pour obtenir ceux de monstres non présents dans le jeu, et ainsi faire des armures et armes Lagiacrus par exemple. On pourrait tout à fait retrouver ce procédé dans World.

      Cela dit, je doute fortement que la Rathian soit absente de l’opus, vu qu’elle forme un duo mythique avec le Rathalos. Enlever la Rathian n’aurait strictement aucun sens, je suis certain qu’elle sera toujours là fidèle au poste en quête 3*.

      1. « Juste une remarque cependant : le fait que l’armure Rathian soit présente ne signifie pas que la Rathian soit elle aussi présente. »

        alors qui est ce qu’on voit faire son petit cameo en haut à gauche dans ce cas?^^ gifs.com/gif/monster-hunter-world-charge-blade-in-depth-gameplay-Mj0nXR

          1. Ca ne change rien au fait qu’il ne faille pas se fier uniquement à la présence de l’armure ou de l’arme d’un monstre pour en déduire sa présence…

            C’était un peu le but du message, je le dis de toute façon que ça aurait été illogique d’enlever la Rathian xD

            Mais bien vu 😉

          2. Les dessins sur les ailes sont ceux du Rathalos, pas de la Rathian je crois….. :p

          3. tu mets le doute du coup, et je crois que t’as raison, les motifs des ailes ne sont pas ceux de la rathian, mais je le trouvais bien verdatre pour un rathalos…comment tu m’as cassé mon délire XD

            en même temps vu que la vidéo se base sur la démo ça aurait été bizarre que la rathian soit dans les parages.

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