Les mix d’armure de la semaine 4
Posté par Basi le 20 mai 2013 - Catégories: Actus
Pour ce quatrième article de la rubrique « Les mix d’armure de la semaine« , nous nous retrouvons pour des sets moins accessibles mais variés et tantôt axés sur une arme bien précise tantôt non.
Légende :
[chiffre] = nombre de fentes sur le talisman/la partie d’armure
Résistances : Element [chiffre] = résistances élémentaires
Les parties d’armure sont toujours données dans l’ordre suivant : Tête – Torse – Bras – Ceinture – Jambes
Pour les épéistes
Expert+2, Bouche-oreille, Tranchant+1 et Aiguisage rapide
Armes adaptées : Toutes les armes épéistes
Talisman : Expert+10 [0], disponible en tables 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,13,14 et 15 OU Expert+9 [1], disponible en tables 3,9,10 et 13
Helios Z [3]
Damascus X [2]
Helios Z [1]
Rathalos azur Z [0]
Helios Z [1]
Joyaux : Aiguisage rapide [1] x5 et Ouïe [1] x2
Résistances : Feu [1], Eau [14], Glace [4], Foudre [-10], Dragon [-29]
Commentaire : Polyvalent, vous pouvez l’utiliser avec n’importe quelle arme épéiste en étant sûr d’avoir un bon équipement.
Evasion+2, Garde+2 et Tranchant+1
Armes adaptées: Lance et Lanceflingue
Talisman: Evasion+4 [3], disponible en tables 1,2,4,5,6,8,9,14 OU Garde+4 [3], disponible en tables 3,6,7,8,9,14
Calot (!) Nargacuga Z [2]
Nargacuga X [1]
Vangis X [2]
Vangis [0]
Vangis X [2]
Joyaux: Garde [1] x2 et Garde [2] x4 pour le tali Evasion+4 [3] OU Garde [1] (sur torse), Garde [2] x3, Evasion [2] et Evasion [1] pour le tali Garde+4 [3]
Résistances: Feu [-3], Eau [5], Glace [6], Foudre [-23], Dragon [-9]
Pour les artilleurs
Elemental+, Rechargement+2, Précision+1 et Expert+1
Armes adaptées: Fusarbalètes légères à tir rapide élémentaire.
Talisman: Rechargement+4 [3], disponible en tables 2,3,4,5,6,8,9,13
Dober X [3]
Lingot S [1]
Agnaktor U [2]
Gobul X [3]
Diablos Z [3]
Joyaux: Elemental [3] x2, Elemental [1] x2, Expert [2] et Précision [1] x5
Résistances: Feu [-3], Eau [13], Glace [0], Foudre [-4] et Dragon [9]
Commentaire: A jouer en tir rapide élémentaire au fusarbalète léger. J’ai personnellement choisi le Lagia ivoire pour les mun. foudre, le Rathalos azur pour les mun. feu, le Plesioth pour les mun. eau, le Barioth pour les mun. glace et pour les munitions dragon ce set ne vas pas.
A la semaine prochaine pour de nouveaux mix !
20 commentaires
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20 mai 2013 à 14 h 23 min
Evasion +2 et Garde +2 ? En même temps ?
Sinon, très bon article comme toujours, il en faut toujours plus !
20 mai 2013 à 16 h 22 min
Pour le 1er mix épéiste je ne suis pas 100% d’accord. ^^’
Il n’est pas polyvalent mais plutôt orienté pour les doubles lame barrioth G ou double lame narga sélénite vu que l’affinité s’exploite bien plus sur les armes rapide et surtout sur les double lame.
Pour exemple, si on commence une « demonialisation » avec l’affinité activé, la « démonialisation » entière sera à x1.25 😉
21 mai 2013 à 6 h 55 min
Le but de la rubrique n’est pas de donner des mix optimaux pour chaque type d’arme. Sinon ça ne tiendrais que sur 3-4 semaines et avec des talismans beaucoup plus difficiles à avoir 🙂
Le premier mix va très bien pour toutes les armes épéistes, maintenant bien sûr qu’il y aura toujours des armes plus ou moins adaptées. Mais j’ai aussi envie de te dire: une super charge de GS niveau 3 avec expert fait bien plus mal qu’une démo de DS. Un SP de marteau c’est pas mal non plus. :3
21 mai 2013 à 15 h 35 min
Dans le cas de la GS ou du marteau autant prendre directement « critique » plutôt qu’expert ^^
Il donne d’office le X1.25 recherché sur les coup dégainé et une charge ou un superpound peu largement partir d’une attaque dégainée 😉
De plus, l’affinité s’exploite sur des armes ayant déjà un bon niveau d’affinité à la base.
Ton skill ne donne que 20% de chance sur des armes classique mais arrive en 45% et 50% sur les DS barrioth et Narga Selenite
PS : la semaine dernière en suggestion, je t’avais proposé de rajouter les liens mhag.info pour tes mix et voici l’exemple pour celui de notre discussion
http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Unnamed%20Set%20:%20G.B.H.246.3.95.95.95.C.282.2.95.95.A.243.1.43.W.245.0.L.249.1.43.Y.0.2.35.3.16.10.0
On constate comme cela qu’en retirant « aiguisage rapide » on peu aisément passer à « expert+3 »
21 mai 2013 à 23 h 16 min
+1 pour Prof felyne pour l’expert +3 avec DS Barioth G >>> Grave efficace puisque je les utilises très souvent avec cette combinaison ^^
Après je ne critique en rien ton travail Basi, qui est très intéressant 😉
20 mai 2013 à 19 h 23 min
Evasion+2 et Garde+2 pour la lance c’est très bien ^^
Sa permet de joué à la lance, en utilisant plus les esquives, et si ta pas le temps d’esquivé, le bouclier est là, donc garde+2 permet de ne pas reculé lors du coup, et de riposté rapidement.
20 mai 2013 à 22 h 43 min
Meler les 2 fais trop perdre : on peux pas avoir de talent offensifs avec et on perds en dégats. Mieux vaut avoir Eva +2 ou Garde +2, perso Garde +2 me va amplement ^^.
Sinon merci Basilord, je vais me faire ces 2 sets que j’ai pas :).
21 mai 2013 à 6 h 56 min
Si tu veux vraiment être offensif alors, laisse tomber Garde+2 et joue avec Evasion. 😉
21 mai 2013 à 8 h 50 min
Fat le set épéiste O_O,manque juste le torse à farmer.
Honnêtement j’ai horreur de fouiller différents mix et encore plus d’utiliser un logiciel pour ça,mais là cette rubrique,pfwah ça fait un bien fou,sans ça j’aurai continué avec des fulls sets(Ame Rath Z/Zinogre X/Narga X).
Senkyugozaimasu!
@Samym23:
Je vois un bon nombre de lanciers/lanceflingue jouant en formation « tortue »(Zzzz 0 charge à la lance sous l’eau alors que les gens sont éparpillés…),ça leur ira à ravir :p.
21 mai 2013 à 12 h 27 min
A la lance je joue a la garde et non a l’esquive, et je suis offensif au possible xD.
21 mai 2013 à 15 h 29 min
au fait, il ne marche plus le forum ?
21 mai 2013 à 16 h 00 min
Désolé de casser le truc mais le mix évasion+2 / Garde+2 / Tranchant +1 n’est pas possible.
Voici les résultats obtenus après divers essais :
Talis garde+4 OOO => http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Unnamed%20Set%20:%20G.B.H.242.1.62.C.246.1.61.A.277.1.62.W.167.0.L.283.1.62.X.1.92.Y.3.1.33.4.1.92
Talis évasion+4 OOO => http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Unnamed%20Set%20:%20G.B.H.242.1.62.C.246.1.61.A.277.1.62.W.167.0.L.283.1.62.X.1.92.Y.3.1.29.4.1.92
Dans les 2 cas, il faut obligatoirement 3 fentes d’arme pour pouvoir caler « artisan »
21 mai 2013 à 16 h 43 min
Prends l’autre casque déjà. Tu as pas pris le bon.
Ensuite je sais pas, peut être une erreur de trad de basi ou mhag qui est daubé, j’ai pas le temps de fouiller plus la dedans désolé, s’il utilise mon logiciel en théorie ça vient pas du logiciel & le mix devrait être fonctionnel… Fait les tests in game plutôt 😉
Sinon c’est peut être une erreur justement dû à l’arme.
Enfin j’ai testé plusieurs trucs sans réussir. Mon record est à eva+2,garde +1, tranchant +1
21 mai 2013 à 17 h 20 min
Alors j’ai fait le test via Athena’ss cette fois ci et le calculateur dit que Basilord c’est trompé de casque et de cotte pour le mix.
Il faut prendre le casque artilleur et non épeïste et prendre la cotte Narga X et non Narga Z
Comme Athena’ss ne donne pas de lien, j’ai retranscris le mix sur mhag.info et il marche avec une arme sans aucune fente 🙂
http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Unnamed%20Set%20:%20G.B.H.243.1.56.C.244.1.61.A.277.1.62.W.167.0.L.283.1.62.Y.3.1.33.4.2.62.55
J’ai même trouvé l’équivalent plus défensif encore :
http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Lance%20Garde%20/%20Evasion%20:%20G.B.H.243.1.56.C.244.1.61.A.277.1.62.W.281.2.56.61.L.283.1.62.Y.3.1.33.4.2.62.55
21 mai 2013 à 18 h 07 min
Ha !
J’avais raison pour le casque *_______*
Sans logiciel, ce talent fou o/
*s’envoie des fleurs*
Ouais donc erreur de traduction de basi je pense 🙂
22 mai 2013 à 6 h 29 min
Pas d’erreur de traduction, juste deux fautes d’inattentions à la suite. Mea culpa 🙂
23 mai 2013 à 13 h 38 min
@ Professeur Feyline :
J’essaie de rassembler les 3 talents suivants : Percante+, Oeil critique +3 et Recul +2, en sachant que j’ai un fusarb lourd sans chasse dessus qui va avec et un talisman Percante G +4 avec 3 chasses dessus.
Aurais-tu un logiciel ou autre qui permette de savoir si c’est possible ? Comme Athena car bon je n’arrive pas trop à m’en servir. Merci d’avance :).
23 mai 2013 à 15 h 50 min
Oeil Critique+3 c’est du 20 points.
Recul+2 c’est du 15 points.
Perçante+, c’est du 15 points non ?
Je pense que tu va devoir faire des concessions. CE+2 passera peut-être si tu as un bon tali. Et encore.
23 mai 2013 à 16 h 41 min
Oui avec ton talisman c’est possible d’accumuler les 3 talents ^^
J’ai trouvé dans ton cas en plus => pas de fente sur le fusa et avec le talisman perçante 4 OOO
Voici ce que je t’ai trouvé :
http://mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Unnamed%20Set%20:%20G.G.H.252.1.32.C.289.1.107.A.164.1.31.W.222.1.107.L.156.1.31.Y.3.1.59.4.1.107
Je te traduit le tout :
Casque épeïste rathalos azur G
Cotte artilleur rathalos argent
Bras artilleur jhen morhan (le jhen + et non le jhen G)
Ceinture artilleur gobul G
Pieds artilleur Diablos S (le niveau + et non le X de niveau G)
Il te faut :
1 joyau expert+5
2 joyaux expert+3
3 joyaux recul+4
Ton armure fera au max 366 de défense pour 13 de res feu, 2 de res eau, -7 de res glace, -5 de res foudre et -1 de res dragon
J’espère que tu n’aura pas trop de mal à te faire ce mix
23 mai 2013 à 18 h 16 min
Merci beaucoup Prof ! Et à Stixx aussi : Percante G c’est 10 points et non 15, donc je savais pas trop si c’était jouable, je n’était monté qu’a Recul +1 sans atteindre le +2 avec mon set actuel, mais j’étais sur qu’il était améliorable.
Merci également du lien que tu m’a donné, je m’en servirai à l’avenir plutôt que te manger 1 minute de ton temps pour me répondre, j’en ferais bon usage :).
Je termine par un poème :
Dire miralis c’est avec joie,
Que je t’annonce que sur toi,
Bientôt une pluie s’abattra ,
De perçante de niveau 3 !
Si on me cherche je farm du Ratha Argenté :D.